본문 과제명체질의민족 기업(학교)사람과사람들 지원금2,000천원 결과물체질의 민족 브랜드 구축 및 캐릭터 개발 사업개요동무 이제마 선생의 사상 체질 콘텐츠를 캐릭터화하여 제작 사업성과캐릭터 개발 및 BI 구축 목록 이전글기사이야기 - 액션어드벤처게임 23.04.18 다음글MZ세대의 라이프 스타일을 반영한 김해시 로컬 캐릭터 및 콘텐츠 개발 23.04.18 댓글목록 댓글목록 등록된 댓글이 없습니다.